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  • Unidade: EESC E ICMC

    Subjects: ENGENHARIA DE SOFTWARE, METODOLOGIA E TÉCNICAS DE COMPUTAÇÃO, SOFTWARES

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    • ABNT

      NOVELLI, Laís Botigelli. PLAYKAN: Plataforma de Gerenciamento Ágil de Projetos com Elementos de Gamificação. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – , Universidade de São Paulo, São Carlos, 2020. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ba6e3458-3616-44f0-96ba-1b50fac8dffb/TCC%20LaisNovelli.pdf. Acesso em: 29 abr. 2024.
    • APA

      Novelli, L. B. (2020). PLAYKAN: Plataforma de Gerenciamento Ágil de Projetos com Elementos de Gamificação (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). , Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ba6e3458-3616-44f0-96ba-1b50fac8dffb/TCC%20LaisNovelli.pdf
    • NLM

      Novelli LB. PLAYKAN: Plataforma de Gerenciamento Ágil de Projetos com Elementos de Gamificação [Internet]. 2020 ;[citado 2024 abr. 29 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ba6e3458-3616-44f0-96ba-1b50fac8dffb/TCC%20LaisNovelli.pdf
    • Vancouver

      Novelli LB. PLAYKAN: Plataforma de Gerenciamento Ágil de Projetos com Elementos de Gamificação [Internet]. 2020 ;[citado 2024 abr. 29 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ba6e3458-3616-44f0-96ba-1b50fac8dffb/TCC%20LaisNovelli.pdf

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